<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Комментарии: Мод комбайн ROSTSELMASH TORUM Pack V1.1.0.0 Farming Simulator 2019	</title>
	<atom:link href="https://farming-simulator15.ru/2019/08/09/mod-kombajn-rostselmash-torum-pack-v1-0-0-0-farming-simulator-2019/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://farming-simulator15.ru/2019/08/09/mod-kombajn-rostselmash-torum-pack-v1-0-0-0-farming-simulator-2019/</link>
	<description>Моды для Farming Simulator 25, Farming Simulator 2025, Farming Simulator 22, Farming Simulator 2022, Фарминг Симулятор 2025 Фермер Симулятор 2025</description>
	<lastBuildDate>Sat, 14 Sep 2019 06:29:02 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Автор: Sky		</title>
		<link>https://farming-simulator15.ru/2019/08/09/mod-kombajn-rostselmash-torum-pack-v1-0-0-0-farming-simulator-2019/#comment-23314</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sky]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Sep 2019 06:29:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://farming-simulator15.ru/?p=53424#comment-23314</guid>

					<description><![CDATA[Я об игре этой узнал месяц назад, я об редакторе узнал два дня назад, я очень далек от программирования и компьютеров, я по-английски читаю плохо и со словарем, а на слух вообще не понимаю. Так почему даже такой неумеха как я смог починить этот мод, что б он работал нормально с ботами курсплея? И почему это не сделано изначально? Почему комбайну Торум с длиннющей трубой прикрутили милипизерный триггер разгрузки, и транспорт либо находится в тригере с поперечным смещением 7,0 и комбайн откидывает трубу, но тогда труба за транспортом оказывается, либо транспорт под трубой с поперечным смещением больше 9,0, но уже не в триггере и комбайн не видя транспорта в триггер складывает трубу. Работало только это все при значении поперечного смещения 9,0. Но транспорт часто подходит чуть со смещением и получалось шаг вправо шаг влево и либо не в тригере либо труба торчит дальше транспорта. Я не знаю как увеличивать площадь триггера, поэтому просто подвинул весь триггер дальше по оси Х от комбайна и все работает теперь.
 А почему не прописан триггер заполнения бункера что б транспорт понимал, что надо ехать к комбайну? А то стоял грузовик хотя комбайн уже полный, я же не спец, поэтому просто взял из игры какой-то  комбайн, из его файла взял полностью кусок текста где написано fillunit кажется и вставил в файл этого мода изменив только цифру загрузки в литрах на корректную для Торума в 12000 , и теперь грузовик едет к заполненному комбайну.
 Наверно я что то смешно и тупо сделал на взгляд спецов мододелания, но мне фиолетово, я же говорю, я не понимаю в этом ничего, но я доволен, Торум теперь нормально работает с транспортом на курсплее который я использую.
Еще один косяк этого мода я не знаю как исправить. При присоединении жатки DS900 которая как бы должна подходить и прописана в описании мода, жатка не складывается до конца после присоединения, одна пара колес криво висит. Нужно отцепить не полностью сложившуюся жатку и прицепить снова, тогда она будет сложена полностью. 
На ютубе есть обзор этого мода под названием FS19 &#124; ROSTSELMASH Pack - review , там с 12:20 можно посмотреть на этот косяк.
Зацените, колеса слева недоубраны и мешают жатке полностью опуститься из-за чего невозможно начать сбор урожая. И только после перецепления жатка складывает колеса полностью.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Я об игре этой узнал месяц назад, я об редакторе узнал два дня назад, я очень далек от программирования и компьютеров, я по-английски читаю плохо и со словарем, а на слух вообще не понимаю. Так почему даже такой неумеха как я смог починить этот мод, что б он работал нормально с ботами курсплея? И почему это не сделано изначально? Почему комбайну Торум с длиннющей трубой прикрутили милипизерный триггер разгрузки, и транспорт либо находится в тригере с поперечным смещением 7,0 и комбайн откидывает трубу, но тогда труба за транспортом оказывается, либо транспорт под трубой с поперечным смещением больше 9,0, но уже не в триггере и комбайн не видя транспорта в триггер складывает трубу. Работало только это все при значении поперечного смещения 9,0. Но транспорт часто подходит чуть со смещением и получалось шаг вправо шаг влево и либо не в тригере либо труба торчит дальше транспорта. Я не знаю как увеличивать площадь триггера, поэтому просто подвинул весь триггер дальше по оси Х от комбайна и все работает теперь.<br />
 А почему не прописан триггер заполнения бункера что б транспорт понимал, что надо ехать к комбайну? А то стоял грузовик хотя комбайн уже полный, я же не спец, поэтому просто взял из игры какой-то  комбайн, из его файла взял полностью кусок текста где написано fillunit кажется и вставил в файл этого мода изменив только цифру загрузки в литрах на корректную для Торума в 12000 , и теперь грузовик едет к заполненному комбайну.<br />
 Наверно я что то смешно и тупо сделал на взгляд спецов мододелания, но мне фиолетово, я же говорю, я не понимаю в этом ничего, но я доволен, Торум теперь нормально работает с транспортом на курсплее который я использую.<br />
Еще один косяк этого мода я не знаю как исправить. При присоединении жатки DS900 которая как бы должна подходить и прописана в описании мода, жатка не складывается до конца после присоединения, одна пара колес криво висит. Нужно отцепить не полностью сложившуюся жатку и прицепить снова, тогда она будет сложена полностью.<br />
На ютубе есть обзор этого мода под названием FS19 | ROSTSELMASH Pack &#8212; review , там с 12:20 можно посмотреть на этот косяк.<br />
Зацените, колеса слева недоубраны и мешают жатке полностью опуститься из-за чего невозможно начать сбор урожая. И только после перецепления жатка складывает колеса полностью.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Sky		</title>
		<link>https://farming-simulator15.ru/2019/08/09/mod-kombajn-rostselmash-torum-pack-v1-0-0-0-farming-simulator-2019/#comment-23312</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sky]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2019 04:51:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://farming-simulator15.ru/?p=53424#comment-23312</guid>

					<description><![CDATA[с курсплеем не работает корректно]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>с курсплеем не работает корректно</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
